Wydając dziś sterowniki GeForce 497.09 Game Ready NVIDIA nie tylko naprawiła zauważone błędy i zoptymalizowała niektóre gry, ale co najważniejsze – potwierdziła RTX 2060 „Turing” z 12 GB pamięci GDDR6. Ta karta ma sens dla graczy skupiających się na rozdzielczości 1080p tak naprawdę ale głównym pytaniem jest czy i kiedy będzie dostępna.
Wracając do samych sterowników, wprowadzają one optymalizację gry „Icarus” w dniu premiery, w tym obsługę NVIDIA DLSS i RTX-GI (ray tracing global lighting). Sterowniki dodają również optymalizację dla „Chorus”, w tym obsługę DLSS; i „Halo Infinite”. Ponadto aż sześć nowych monitorów otrzymuje wsparcie NVIDIA G-SYNC, których listę prezentujemy poniżej. Wśród poprawek wydanych z tymi sterownikami są błędy TDR lub systemowe związane z „DOOM Eternal” i RDR2, błędy wyświetlania w starszej wersji „DOOM 3 BFG Edition”, ekstremalne problemy z gamma/kontrastem w YouTube w przeglądarkach internetowych z akceleracją sprzętową. Warte wspomnienia są także zaadresowane problemy ze narzędziem skalowania rozdzielczości obrazu, które nie działało poprawnie w grach po aktualizacji sterownika oraz niezgodności między Adaptive Sync i G-SYNC.
Optymalizacja gier
- Icarus
- Halo Infinite
- Chorus
Wsparcie sprzętowe
- GeForce RTX 2060 12 GB
Wsparcie G-Sync
- ASUS XG27UQR
- Dell G2722HS
- Dell G3223D
- Dell G2422HS
- LG 32PG750
- MSI G273